كل الألعاب

التاريخ · الصفان 5–6 و7–8

مهمات ليلة الهالوين

مهمات ليلة الهالوين

تُلعب هذه اللعبة بالإنجليزية حاليًا. هذه الصفحة تشرحها بالعربية.

يخطّط طفلكم لنزهة ليلية، ويحفظ الخطة، ويقولها لصديق بلطف.

يخطّط طفلكم ليلة هالوين مع صديقين على خريطة مصوّرة، ثم يواجه طريقًا مختصرًا، وشيئًا يسوء، ودعوة، والدقائق قبل الثامنة، ويختار في كل مرة ماذا يفعل وكيف يقوله.

  • الصفان 5–6 و7–8
  • 15 دقيقة
  • لا شيء للتحضير
  • على الشاشة

سجّلوا الدخول لتجربتها

التسجيل مجاني.

هل يناسبكم؟

  • مستعد إذا خرج طفلكم مع أصدقاء وشخص كبير قريب منهم.
  • كثير على اليوم؟ ابدؤوا بـ نزهة الكنز: اتّباع خريطة مصوّرة في نزهة حقيقية، للأطفال الأصغر.
  • سهل جدًا؟ مستوى الصفين 7–8: سبب حفظ كل جواب للخطة.

ما يتدرّب عليه طفلكم

  • تخطيط طريق ووقت للعودة
  • العبور حيث يتوقّعكم السائقون
  • ماذا نفعل إن ضاع أحد
  • قول لا لصديق بحيث يشعر أنه سُمع
انتبهوا إلى
«هذا ليس في خطتنا. ماذا لو أخذنا الطريق الطويل؟»

إذا قال طفلكم شيئًا كهذا، بكلماته هو، فقد وصلت الفكرة. إنهاء الجولات يعني أنه شارك، أما هذا فهو التعلّم.

دوركم

  • لا شيء للعبة نفسها
  • لكل سؤال زر «اقرأه لي»
  • اصنعوا خطة ليلة حقيقية معًا قبل المرة القادمة

خذوه بعيدًا عن الشاشة (اختياري)

اصنعوا خطة ليلتكم معًا: من، وأي الشوارع، وأين نلتقي إن أضعنا بعضنا، ومتى العودة إلى البيت.

المزيد من هذا النوع

التصميم الكامل

ما هو

تخطيط نزهة ليلية مع الأصدقاء، وحفظ الخطة حين تُمتحن. يخطّط طفلكم ليلة هالوين حول ثلاثة شوارع مع بريا وثيو، ثم يواجه أربع لحظات قد تلين فيها الخطة: طريق مختصر، وشيء يسوء، ودعوة، والدقائق الأخيرة قبل الثامنة. وفي كل مرة يختار ماذا يفعل وكيف يقوله لصديق. إنها لعبة قصة «مهمة ليلة الهالوين»، وتُلعب جيدًا من دونها.

كيف يسير

تُصنع الخطة على خريطة مرسومة: يُرسم الطريق، ويُلمس المعبر (والفجوة بين السيارات المتوقفة تقول لماذا لا). ثم تُظهر كل مهمة أين تحدث وماذا يحدث، وتعرض أربع طرق للجواب: قولها بوضوح، أو طرح سؤال، أو اقتراح طريق آخر، أو الاتصال بشخص كبير، أو الجواب المغري. وما يتبع يُظهر أثر الجواب: كلمات الصديق ووجهه، والدقائق التي كلّفها على ساعة الحكاية، ورمز لبطاقة الأثر حين تصمد الخطة. وفي القاعة يضع طفلكم البطاقة على الفانوس ويسمّي الصورة.

الصديق الصغير

يلاحظ شعور الصديق، ويسأل أيّ الأجوبة تحفظ الخطة، ولا يختار أبدًا. وتحدّيه بعيد عن الشاشة: خطّطوا نزهة حقيقية مع عائلتكم، لا تراها اللعبة ولا تحفظها.

حسب المستوى

5–6: الخطة (من أي جهة ندور، والمكان الوحيد لعبور الشارع المزدحم، وماذا نفعل إن ضاع أحد، وشيء إضافي واحد) وأربع مهمات، لكل منها ثلاثة أجوبة تحفظ الخطة وجواب مغرٍ. 7–8: الليلة نفسها، وبعد كل جواب يحفظ الخطة، سبب حفظه لها.

ما الذي ينمّيه

تنصح وزارة الصحة الكندية بأن يخرج الأطفال الأكبر في مجموعة، على طريق خُطّط مع العائلة، ومع وقت للعودة إلى البيت؛ وتنصح منظمة باراشوت بالعبور عند الزوايا والإشارات، وبأن يكونوا ظاهرين. تتدرّب اللعبة على الخطة وعلى طريقة قولها؛ وكل كبير فيها لطيف، ولا تقول أبدًا إن الغرباء هم الخطر.

الإنجاز، وما يُعدّ دليلًا

الإنجاز يعني ليلة خُطّطت، وأربع لحظات أُجيب عنها، وصورة سُمّيت. والطريقة التي اختارها طفلكم ليكلّم صديقًا ملاحظة يمكنكم حفظها. وأفضل سجل يكون بعيدًا عن الشاشة: خطة ليلة حقيقية تصنعونها معًا.

ما هو شخصي

لا شيء: الخريطة والشوارع للعبة، وهي نفسها لكل عائلة، ولا يُسأل عن معلومات العائلة أو أماكن حقيقية. وصفحات القصة نفسها لا تظهر إلا لطفل أنهى القصة.

اعثروا على المزيد